FACEBOOK OLDAL - LIKE

2014. szeptember 25. 13:39 - CaptainRudolf

fgdfgdfgdfg.jpgElindult a blog Facebook oldala. Csatlakozz!

 

Szólj hozzá!
Címkék: facebook oldal like

Space Hulk: Deathwing - PS4 - új játék 2015-re

2014. szeptember 25. 12:03 - CaptainRudolf

Érkezik 2015 derekára az új brutális, véres, Warhammer FPS. Egy űrhajó, egy vészjelzés, megszámlálhatatlan Tiranida? Már alapból is jól hangzik csak plusz, hogy a játszható csapat: egy terminátor könyvtáros, és négy terminátor.

A játék alapkoncepciója talán legjobban a Left 4 Dead szériára hasonlít. Kis csapatnak kell eljutni egyik pontból a másikban, közben egyre,egyre erősebb, nagyobb tiranidákat levadászni. A trailerben láthatunk boltereket, cannon-okat, power-sword-ot, mindent ami a szemünknek kell. A játék az új Unreal Engine 4-en fog futni. nem csoda,hogy PS4 támogatás szükséges és kizárólagos hozzá. 

Space_Hulk__Deathwing_64935.jpg

A Deathwing-ek a Sötét Angyalok elit terminátor osztaga. Így a címből is következik,hogy most sok idő után a Sötét Angyalok is kapnak egy rendes játékot. VÉGRE! Ami talán még említésre méltó,hogy a Sega kiadta a fejlesztés és kiadás jogát a Deathwing-re. Számomra nem sokat mondó, Focus Home Interactive kiadónak. nem tudni,hogy ez csak ezen játékra érvényes vagy a jövőben megjelenő játékokra is. 

spacehulkdeathwing.jpg

Személy szerint a Dawn of War 3 és az Eternal Crusade felé vagyok nagyon nagy várakozással. Az elsőt 100%, hogy a Sega adja ki, a második majd jövőre kiderül. 
Remélhetjük,hogy a Deathwing nem csak a PS4 tulajoknak fog örömet okozni, hanem később érkezik a többi konzolra és PC-re is. 

maxresdefault.jpg

A Császárért!
-CaptainRudolf

Szólj hozzá!

Renoválás

2014. szeptember 25. 01:36 - gerry666

Gretchinek 1.rész

Nos mint sokan mások én is általában a pénztárcabarát figurákat szeretem aminek következménye gyakran a borzalmas festés bár nem vagyok valami jó festő sőt kifejezetten elég rossznak mondanám magam :D. De mindig igyekszek egyszerű megoldásokat használni olyan dolgokkal megoldani problémákat ami majdnem minden háztartásban megtalálható. És helyrehozni az esetenként felmerülő borzalmakat, mint azok a TV show-ok amikor egy ronda nőből időt és pénzt nem kímélve drága és ronda nőt csinálnak.

Első alanyaim egy barátomtól vett ork csapatban voltak benne:
SAM_0523 másolata.JPG

Tovább
2 komment

A SEGA elővette a polcról a Dawn of War szériát

2014. szeptember 24. 16:36 - CaptainRudolf

És bemutatkozik CaptainRudolf

Először is köszönném a bizalmat és a lehetőséget, hogy itt posztolhatok.
Magával az univerzummal nem a terepasztalon ismerkedtem meg, hanem egy 2004-es PC-Guruban. Azonnal lekötött és lebilincselt a stratégiával megdobott brutális RTS stílusa.

warhammer-40-000-dawn-of-war-fejleckep-0b7df9f73368670b0427.jpg

Leírhatatlanul sokat játszottam kezdetekben az alapjátékkal. De biztos vagyok benne, hogy ezzel nem vagyok egyedül. Egy idő után viszont meguntam a játékot és felkerült a polcra. Csak az elmúlt egy évben vettem elő újra, de most már az összes többi kiegészítőt is végigtolva (Winter Assault, Dark Crusade, Soulstorm). Steam-nek köszönhetően belevetettem magam a multiplayer-be. Gyorsan megtanultam, hogy nem úgy mennek a dolgok, mint single player-ben és kampányban. Alkalmazkodva a helyzethez, legtöbbet a Tau Empire-t használtam. Az összes kiegészítővel együtt már kilenc fajt irányíthatunk: Űrgárdisták, Káoszok, Orkok, Eldák, Birodalmi gárda, Tau Birodalom, Nekronok, Sötét eldák, Csata-Nővérek. Az utolsó kiegészítőben, a Soulstormban már előkerülnek a légi járművek is, de ezeket sajnos a Relic nagyon gyengén kivitelezte. Összegezve, talán a legjobb valós idejű stratégiai játék amivel valaha játszottam és bátran előveszem a napokban is egy ki öldöklésre.

warhammer-40000-dawn-of-war-2-fejleckep-a7e4c2c5723906a006ff.jpg
Az első játék totális kijátszása után Steam-en megvettem a második részt. Eleinte csak az alapjátékot. De annak a kampánya nem kötött le sokáig, így megvettem a két kiegészítőt is (Chaos Rising, Retribution). Izgatottan játszottam ezeket végig, elvégre egy történet végére kellett pontot tenniük, méltón lezárni a Vérhollók történetét. A történet lezárására a Retribution-ig kellet várni. Az alapjáték csalódását követően a Chaos Rising hatalmas élményt nyújtott. Végre az ellenséges oldalról támadhattam. A Retribution pedig minden elvárásomat kielégítette. Az összes játszható frakció (Űrgárdisták, Káosz, Eldák, Orkok, Birodalmi gárda, Tiranidák) mind kapott saját történetet, az alaptól eltérő cselekménnyel. Nem is akármilyen boss fight-tal a végén !!! Le a kalappal. Ez egyedülállónak és egyéninek mondható  ebben a műfajban.

warhammer-40000-dawn-of-war-2-chaos-rising-fejleckep-3cbf51908b8520e86259.jpg

A Retribution kapott egy saját játékmódot és két tucat dlc-t. Külön kinézetet kaptak az Ultragárdisták, a Sötét Angyalok, valamint egy ork, egy eldár és egy birodalmi csapat is. Az új játékmód, a The Last Stand lett. Ebben három hősnek kell minél több, maximum húsz hullámot kibírnia, két teljesen más arénában, más ellenfelekkel. Ez a játékmód nagyon megnyomta a játék Steam-támogatását. Plusz kaptunk egy nagyon hiányolt Tau Commandert is, A 2011-es a SpaceMarine játék kiadása után jött a baj. Az alapból három részesre tervezett Space Marine játék sajnos csak egy epizódot élt meg, az Ultragárdista Titus főszereplésével.

warhammer-40000-dawn-of-war-ii-retribution-fejleckep-67bcdcb90ca4084c871a.jpg

A THQ kiadó 2012-ben csődöt jelentett. A cég részeit, így a Relic-et, a Warhammer játékokért felelős részt is aukcióra bocsájtották. Az aukciót a SEGA nyerte, akik az idei évig hallgattak a sorozattal kapcsolatban. A Sega egy Warhammer 40.000 játékkal már előrukkolt, ez a Kill Team volt. Ezt majd egy későbbi cikkben fejtegetem, ahogy a Space Marin-t is. 
ÁM!!! Szeptember közepén hirtelen Steam-en az összes Dawn of War játék frissítésre került. Első frissítéssel csak a THQ logót cserélték le Sega-ra. Ezután a második részhez jött egy külön patch is. Nagyon úgy néz ki hogy a Sega elővette a Warhammer sériát és elkezdte picit leporolni. Szinte biztos vagyok benne, hogy ezt valamilyen okkal teszik, remélhetőleg vagy készül a Dawn of War harmadik része, vagy egy másik az univerzumhoz köthető játék.

Nagyon nagy a várakozás, de addig is, öljétek az eretnekeket! a Császárért!
-CaptainRudolf

Szólj hozzá!

Animus dinasztia

2014. szeptember 23. 19:13 - gerry666

Necron seregem története

A galaxis északi részén fekszik egy ősrégi bolygó az Inani VI. A bolygó valaha gazdag élővilággal, tengerekkel és dzsungelekkel büszkélkedhetett ám mára csupán egy elhagyatott kopár szikla amit csak a süvítő jeges szellő jár át... ám a 41-ik évezredben a föld alatt mélyen, valami megmozdult...

Mikor legyőzték a C'tanokat a bennük lévő nyers energia szétáramlott az egész univerzumban és az egyik megmaradt energia darabkája az itt fent tartott C'tan testbe költözött ami pont elég volt ahhoz, hogy egy ősrégi sírvilág feléledjen. Zavarodottan kelt hát fel álmából Pellax a sírvilág fáraója. Az itteni környezet nem kímélte a necron szerkezeteket sem legtöbbjük nem élte túl az évezredek sokaságát. Így hát hosszas helyreállítási folyamatok kezdődtek meg. Elsőként gyermekeit élesztette fel nem tudni, hogy valami ősrégi megmaradt ösztön vagy csupán a hatékonyság miatt de minden kétséget kizárólag rokonai és családtagjai a három gyermekén kívül mind elpusztultak.

Elsőnek a legidősebb gyermekét élesztette fel  Crudel-t hús vér korában nagyra törő és ambiciózus fajta volt ám az átalakítása után egyre inkább elfeledte ki is volt egykor. Pellax remélve megtartotta jó szokását elküldte hát a környező bolygók alantas lényei leigázására amíg ő felügyeli a sírvilágot, ám amire ő sem számított, hogy csupán ő tér vissza... véresen, koszosan... destroyerként. Crudel  minden egyes nappal egyre kevesebbet "érzett" nem látta értelmét életének nem tudta elfogadni mibenlétét így teljesen átalakíttatta magát, hogy hatékonyabb legyen  és az egyedül megmaradt utolsó értelmes dolgot tegye... pusztítson. Hogy mi történt a csapatival nem beszél a peremvidéken él egyedül várva apja felszólítását, hogy újra elpusztítson valamit.

Miközben Crudel a környező bolygókat ostromolta Pellax nem nagy örömére több lordot is felélesztettek akik meg kérdőjelezték tetteit köztük középső fiát Resac-t. Életében Resac igazi cselszövő volt és ezt gépiesített formájában is megtartotta. Pontosan ezért apja nem bízik benne hiszen könnyen lehet, hogy a helyére akar lépni. Ám Resac hűséges apjához de gyűlöli a testvéreit amiért apja őket jobban "szereti" talán pont ezért még gépesített formában is de az apja elismerésére vágyik.

Pellax utoljára a legkisebb gyermekét élesztette fel Devot-ot, Mikor még érző lény volt Devot egy igazi lángelmevolt mellette pedig egy szenvedélyes művész lélek nem igazán értett a harchoz de gyakorta épített lenyűgöző szerkezeteket, ám nemesi származása miatt ezt tiltották neki. Átalakítása után még apján is túltett tervezésben de a több tízezer éves álom neki sem tett jót. Mikor feléledt napról napra hiányzott neki valami de nem tudta mi egészen addig míg apja Crudel után nem küldte erősítésként. Eleinte testvérével együtt harcolt ám míg az egyik a hatékonyságra ment Devot az élvezetre egyre jobban elkezdte élvezni a hullák szétmarcangolását magára húzta áldozatai bőrét megitta vérüket ám a szomja nem csillapodott. Crudel nem nézte jó szemmel, hogy testvére megöli az ő áldozatait így hát útjaik ketté váltak.

Resac tisztában volt vele, hogy Crudel-t a többi nemes nem nézi jó szemmel féltek, hogy a csapatait talán ő maga pusztította el és hogy az elmezavara talán fertőző így hát Resac kapva az alkalmon a peremvidékre száműzte. Mikor pedig kistestvére visszatért félig bőrbe öltözve, bal keze elkorcsosulva pengékké formálódtak. Kihívta párbajra, bár Resac jobb harcos volt Devot őrülete kiszámíthatatlanná tette ami egy számító necron esetében megnehezítette a dolgot. A csata hevében megjelent apjuk akik megálljt parancsolt, Devot hallgatott a parancsra és letette a fegyverét ám Resac még mielőtt letette volna levágta Devot bal kezét. Devot ezt lehetőségként véve felkapta fegyverét levágta testévre energikaszályának fejét és a még olvadásban lévő csuklójához rögzítette. Még a cryptekeket is meglepte az a tény, hogy a karjára szerelt energiakasza müködőképes maradt talán maga Devot bütykölte meg vagy csak az őrülete által generált többlet energia működteti mindez rejtély maradt. Ahogy bátyjától úgy Devotol is féltek a többiek éppen ezért megpróbálták többször is elpusztítani engedve Resac-nak végül bezárták egy elkülönített helyre ahol az őrületét biztos nem kapja el senki, bár nem tudni, hogyan mikor csatára kerül a sor Devot valahogy kiszabadul és odavonzza a hozzá hasonlókat így egy őrült királyként uralkodva a többi nyúzó fölött a harc hevében lakmároznak.

Szólj hozzá!

Necron VS Ork battlereport

2014. május 07. 05:37 - gerry666

A csendes koporsó

Az űr sötétjében egy űrhajó lebeg tétlenül eggyé válva a sötéttel kitudja mióta lebeghet a semmiben, csupán egyetlen füllel nem is hallható jelet bocsájt ki... S.O.S

Csodával határos módon a hajó ősrégi csendjét hamarosan hatalmas zaj lepi el mikor is a vészjelzést két közelben állomásozó hajó is észleli.

Az lopott és romos ork űrhajóban a szokásos üvöltések és bunyók zajlanak amikor egy fura zaj lepi el a parancsnoki hídban éppen szunyókáló orkok fülét. Meg zavarva őket a fontos tevékenységükben felébrednek, megvakarják a seggüket letörlik a szájúkból kifolyó nyálréteget majd a hajó orrán lévő ablakon ki bámulva egy romos űrhajót pillantanak meg.Az épp jelenlévő górénak ez épp elég is volt,hogy a jelenlévő orkjaival neki induljon elsőként kifosztani az űrhajót,hogy neki jusson a legjobb zsákmány. Így hát felrugdosva a még félálomban lévő orkokat beszálltak egy mentőkabinba és... becsapódtak egyenest a hajóba. 

A necron űrhajóban ennél kifinomultabban előre küldtek a hajóba 3 wraith-ot felderítés és adat gyűjtés céljából ám azok nem tértek vissza. Így hát a hajó irányításáért felelős lord némi kísérettel úgy dönt, hogy maga néz utána.

 

Tovább
2 komment
süti beállítások módosítása
Mobil